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Sistema flexível de realidade aumentada de baixo custo com base em projecção e...

Autor(es): Silva, Fernando cv logo 1 ; Rodrigues, Nuno cv logo 2 ; Marcos, Adérito cv logo 3 ; Ferreira, Manuel João cv logo 4

Data: 2009

Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.2/2847

Origem: Repositório Aberto da Universidade Aberta

Assunto(s): Realidade aumentada; Realidade virtual; Projecção estéreo


Descrição
A Realidade Aumentada usa a renderização de modelos de objectos para complementar informação numa cena física. Para conseguir este objectivo (atingir esta meta), esses modelos necessitam de ser referenciados aos objectos físicos que é suposto serem aumentados. Esta referenciação requer uma calibração dos dispositivos usados para a projecção das imagens aumentadas, assim como dos dispositivos usados para adquirir a informação 3D da cena física. No caso de o aumento de realidade incluir nova geometria, as imagens aumentadas deverão ser projectadas e visualizadas em estéreo, de modo que a cena composta resultante faça sentido. Usualmente, bons exemplos de realidade aumentada são muito caros e as soluções implementadas são rígidas. Neste artigo descrevemos uma arquitectura e a sua implementação como um sistema flexível e de baixo custo, para criação e projecção de realidade aumentada. Na secção final apontamos alguns desenvolvimentos futuros para este sistema, requerendo mais experimentação.
Tipo de Documento Artigo
Idioma Português
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