Autor(es):
Iturrate, Iñigo ; Martín, Gustavo
; Garcia-Zúbia, Javier
; Angulo, Ignacio
; Dziabenko, Olga
; Orduña, Pablo
; Alves, Gustavo R.
; Fidalgo, André V.
Data: 2013
Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.22/4303
Origem: Repositório Científico do Instituto Politécnico do Porto
Assunto(s): STEM education; Remote laboratories; Robot; Serious games; Google Blockly; WebLab-Deusto