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O “jogo da malha” - videojogo com paradigma de interação gestual adaptado aos s...

Terra, Ivan; Universidade de Aveiro, Departamento de Comunicação e Arte

Este artigo apresenta a investigação exploratória desenvolvida para identificar as dificuldades existentes na interação entre os seniores e os videojogos e desenvolver um protótipo adaptado a este público-alvo. A investigação foi organizada em três fases: 1) análise documental sobre o cidadão sénior, os videojogos, as interfaces gestuais e as relações entre estes conceitos; 2) trabalho de campo, distribuído por...

Data: 2014   |   Origem: Revista Prisma.Com

Editorial

Veloso, Ana Isabel; Universidade de Aveiro, Departamento de Comunicação e Arte/CETAC.MEDIA

Data: 2014   |   Origem: Revista Prisma.Com

O projeto de investigação SEDUCE: desafios e resultados

Veloso, Ana Isabel; Universidade de Aveiro, Departamento de Comunicação e Arte /CETAC.MEDIA

Este artigo apresenta o desenvolvimento da investigação realizada no projeto SEDUCE, os seus desafios e resultados de investigação. Os objetivos do projeto são: i) avaliar as variáveis psicossociais mediante o uso das TIC (Tecnologias da Informação e Comunicação) entre os cidadãos seniores em contexto de comunidade social online; ii) e construir uma comunidade social online com a participação do cidadão sénior....

Data: 2014   |   Origem: Revista Prisma.Com

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