Existe uma variedade muito grande de dispositivos de interacção que se podem utilizar em sistemas de Realidade Virtual, no entanto não se conhecem as suas possibilidades e o modo mais eficiente de os usar. O principal objectivo deste trabalho foi estudar a interacção dos utilizadores com estes dispositivos, bem como outras características externas, do sistema e dos próprios utilizadores, na usabilidade de um si...
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