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Diplomacy - decision making based on a movement database

Pires, Gustavo Martins Pereira

Diplomacy is a multiplayer board game, with simultaneous turn-based movements and its game-tree complexity is staggeringly large. Several approaches have been developed to handle this, such as multi-agent systems which seem to be the standard approach. This document describes an implemention of an approach to handle this problem by using stored results in a database to approximate a sub-game perfect equilibrium...


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