Dissertação Mestrado - Computação Gráfica e Ambientes Virtuais. ; Os algoritmos de iluminação global exigem tempos de computação elevados, resultando em grandes tempos de espera entre o momento em que o observador se posiciona num mundo virtual e o momento em que a imagem correspondente pode ser apresentada. Estes tempos de espera são um dos maiores obstáculos ao desenvolvimento de sistemas de navegação intera...
Physically based global illumination rendering at interactive frame rates would enable users to navigate within complex virtual environments, such as archaeological models. These algorithms, however, are computationally too demanding to allow interactive navigation on current PCs. A technique based on image subsampling and spatiotemporal coherence among successive frames is exploited, while resorting to progres...
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