Comunicação apresentada na 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina, Braga (Portugal), 16-18 de Outubro 2006. ; Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de uma aplicação para o registo em tempo real de estatísticas de jogo para o Boccia, um desporto praticado essencialmente por pessoas com necessidades especiais. O recurso a técnicas de desenvolvimento de sistemas interactivos como a análise de ...
Comunicação apresentada na 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina, Braga (Portugal), 16-18 de Outubro 2006. ; Neste artigo apresenta-se o desenvolvimento de uma aplicação para o registo em tempo real de estatísticas de jogo para o Boccia, um desporto praticado essencialmente por pessoas com necessidades especiais. O recurso a técnicas de desenvolvimento de sistemas interactivos como a análise de ...
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