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The ethics of mayhem: A cognitive bias in computer games!- act 2

Costa, Gonçalo Jorge Morais da; Pawlak, Piotr; Silva, Nuno Sotero Alves da; Pietrzykowski, Adam; Fonseca, Tiago Filipe Rodrigues da

Assuming that violent computer games influence gamers’ moral reasoning is still a controversial assumption. The reason for this claim is quite simple: previous studies acknowledge paradoxical outcomes due to their nature (traditionall y quantitative vs. qualitative studies) and analytical aims. This manuscript sheds some light over Polish gamers’ retort regarding potential mayhem engagement (emotional bond ...


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