O presente estudo pretende analisar as funções motivacionais para o voluntariado em estudantes universitários e a sua relação com o bem-estar psicológico, qualidade de vida e personalidade. A amostra foi construída por 31 voluntários da LUA (sendo 9 do sexo masculino e 22 do sexo feminino, variando as idades dos indivíduos entre os 20 e os 32 anos. Estes estudantes universitários voluntários foram avaliados em ...
O presente estudo incidiu sobre a forma como os voluntários desenvolvem a sua atividade, numa perspetiva da intervenção comunitária e inserido no âmbito de uma organização. Desenvolveu-se no Instituto Missionário da Consolata, com os voluntários Solidários Missionários da Consolata. A pertinência deste estudo surge na medida em que cada vez mais na comunidade se fala em voluntariado, na atuação dos voluntários,...
A Videojogos 2012 - Conferência em Ciência e Arte dos Videojogos foi organizada pela linha de investigação “Media, Technology, Contexts” do Centro de Estudos de Comunicação e Cultura (CECC), Faculdade de Ciências Humanas da Universidade Católica Portuguesa, e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV). A conferência teve lugar em Lisboa, nos dias 13, 14 e 15 de dezembro 2012. A quinta Conferênc...
Estágio realizado na BA Vidro - e orientado pelo Eng. Sérgio Alexandre Fonseca Correia de Sousa ; Tese de mestrado. Engenharia de Segurança e Higiene Ocupacionais. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2012
O fenómeno do envelhecimento demográfico está cada vez mais presente nas sociedades contemporâneas. Portanto o diagnóstico das necessidades da população idosa é essencial de forma a proporcionar-lhes qualidade de vida. Com o crescente processo de individualização das sociedades e a sua própria dinâmica, a institucionalização dos idosos é cada vez mais frequente. Nem sempre esta opção é encarada positivamente pe...
Relatório de estágio de mestrado, Ciências da Educação (Administração Educacional), Universidade de Lisboa, Instituto de Educação, 2012 ; O presente relatório de estágio tem como objetivo compreender e analisar os processos de gestão que ocorrem no quotidiano da organização em estudo – a Escola Nacional de equitação –, e como estes influenciam a sua prática organizacional. Para isso, aborda questões como a cul...
Ao longo da última década os jogos online e as plataformas sociais têm-se tornado cada vez mais populares, tendo vindo a contribuir para o desenvolvimento da internet. Os jogos online multiplayer têm conquistado cada vez mais utilizadores. Estes têm como locus a realidade virtual e como objetivo a recriação de um novo mundo. Um exemplo deste tipo de jogos é o Second Life, um jogo social que conta com um elevado...
Nowadays, companies are involved in a fiercely competitive environment and are more complex than they ever were. As a consequence, the need to more accurately access the value of an asset or an opportunity is essential, when the overall goal is to grow and to prosper. Furthermore, the recurrent instability in the financial markets has been unveiling irregular company‟s stock variations, which are no longer reli...
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