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Ambientes virtuais povoados com simulação eficiente de detecção de colisões e p...

Deusdado, Leonel Domingues

Tese de Doutoramento - Área de Informática ; A tecnologia de produção de ambientes virtuais tem vindo cada vez mais a ser utilizada em projectos de animação, desenho e avaliação em diversas áreas. Mundos virtuais com níveis de detalhe consideráveis estão a começar a emergir em toda a parte, desde largas áreas das actuais cidades até ambientes virtuais interiores mais específicos e detalhados (edifícios habitac...


Path planning for complex 3D multilevel environments

Deusdado, Leonel Domingues; Fernandes, António Ramires; Belo, Orlando

The continuous development of graphics hardware is contributing to the creation of 3D virtual worlds with high level of detail, from models of large urban areas, to complete infrastructures, such as residential buildings, stadiums, industrial settings or archaeological sites, to name just a few. Adding virtual humans or avatars adds an extra touch to the visualization pr...


Efficient conservative collision detection for populated virtual worlds

Fernandes, António Ramires; Deusdado, Leonel Domingues

Large virtual worlds, with considerable level of detail are starting to emerge everywhere, from large areas of actual cities to archaeological detailed reconstructions of sites. Populating a virtual world adds an extra touch to the visualization of these worlds, but unfortunately it also brings an extra burden to the system. Several tasks are required when adding animated characters to a virtual world, such as ...


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