Tese de mestrado em Engenharia Informática, apresentada à Universidade de Lisboa, através da Faculdade de Ciências, 2012 ; Tradicionalmente, para visualizar o conteúdo de um vídeo, o utilizador encontra-se limitado à região para onde a câmara está apontada durante a sua captura, o que significa que o vídeo resultante terá limites laterais, ou seja, estará limitado a uma certa abertura de ângulo de visualização...
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