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O Andebol e a interacção em mundos virtuais 3D: uma perspectiva integrada com t...

Autor(es): Lopes, António cv logo 1 ; Sequeira, Pedro cv logo 2 ; Morgado, Leonel cv logo 3 ; Madeira, António cv logo 4 ; Ildefonso, João cv logo 5 ; Leite, Manuel cv logo 6 ; Pires, Bruno cv logo 7 ; Cardoso, Márcio cv logo 8 ; Dinis, José cv logo 9

Data: 2011

Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10348/1501

Origem: Repositório da UTAD

Assunto(s): Andebol; Mundos Virtuais; Realidade Aumentada; Inteligência Artificial


Descrição
A aprendizagem ao longo da vida é um conceito que se encontra associado à evolução da sociedade como a conhecemos. As novas tecnologias da informação e comunicação tem contribuído para a criação e o desenvolvimento de várias ferramentas no âmbito da formação, educação e investigação, nas mais diversas áreas. Os mundos virtuais 3D são realidades alternativas onde as pessoas podem interagir entre si ou elementos nele presentes. No campo educativo é reconhecida a sua potencialidade principalmente pela possibilidade de simular situações complexas, trabalho colaborativo e também pela “humanização” no acesso e transmissão do conhecimento de forma assíncrona e síncrona. O objectivo da comunicação é apresentar as experiências desenvolvidas até ao momento na modalidade de Andebol, utilizando o mundo virtual 3D do Second Life® como ambiente de formação e uma visão integrada de vários recursos tecnológicos emergentes para auxiliar situações de treino, de competição e na formação de treinadores.
Tipo de Documento Documento de conferência
Idioma Português
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