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Codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas 3D

Autor(es): Salvado, José cv logo 1 ; Sousa, Leonel cv logo 2

Data: 2002

Identificador Persistente: http://hdl.handle.net/10400.11/109

Origem: Repositório Científico do Instituto Politécnico de Castelo Branco

Assunto(s): Codificação de vídeo; Transformada de ôndulas; Esquema progressivo; Codoficação EZW 3D; Ritmo binário escalável; Processadores digitais de sinal


Descrição
Neste artigo apresenta-se um codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas, com interface do tipo Windows®, desenvolvido em Borland C++ Builder v5.0. O codificador tira partido das características da estrutura hierárquica 3D de coeficientes da DWT, resultante da sua aplicação no domínio do tempo e do espaço. O utilizador escolhe a sequência a codificar (armazenada em ficheiro), o número de tramas, o nível de decisão, e a ôndula a considerar na DWT no espaço, podendo obter resultados do desempenho do codificador, e guardar esses valores em ficheiros compatíveis com Microsoft® Excel. Pode, também, visualizar alguns resultados intermédios do processo de codificação, nomeadamente a decomposição por aplicação da DWT no tempo e no espaço, conferindo a este trabalho, também, um cariz didáctico.
Tipo de Documento Documento de conferência
Idioma Português
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